V-Ray3.6 for Revit正式发布!

 

 

V-Ray 3.6 for Revit新功能速览

 

 

      用户界面更新 

      界面升级,工作流程更加简洁人性化 

 

 

       支持多种引擎

       在 NVIDIA CUDA 上运行的V-Ray GPU现在可以充分利用所有的硬件,包括所有显卡和内存。

 

 

       更快的场景导出

       通过我们的最新优化和智能缓存,复杂场景的转换和渲染速度提高了4倍

 

 

       资源概览器

       新的资源浏览器包括了材质和代理对象,允许用户同时选择和编辑多个对象

 

 

       通过链接文件过滤映射

       从链接的项目中过滤出材质用于和项目材质区分

 

 

       材质颜色升级

       现在的材质颜色增加了透明度、光泽度和反射度的调节功能

 

 

       全局材质覆盖

       升级用户界面,使用新的选项用于覆盖RPC材质

 

 

       V-RAY 代理对象

       可以在Revit场景中使用ArchVision RPC替代V-Ray代理对象,以渲染树木、汽车、人员和其它环境的高分辨模型

 

 

       V-RAY 草地与皮毛

       渲染更加真实的草地与皮毛效果

 

 

       无限地面

       无限地面包含了新的全局覆盖控制,升级的用户界面并且支持交互式渲染

 

 

       自动生成材质

       目前在交互式渲染模式下同样支持自动生成材质

 

 

        改进的共享设置

        新的用户界面使得在项目或者用户之间共享设置变得更加容易,还添加了按类别导入设置

 

 

       独立材质编辑器升级

      新的颜色拾取器、新的渐变与色温贴图已经被添加到独立的材质编辑器中

 

 

       V-RAY FRAME BUFFER(帧缓冲器)升级

       支持将整个frame buffer图像复制到剪贴板,包括背景和色彩校正

 

 

  更多资讯:

 

 V-Ray交流群:590421478

 EaBIM网:http://www.eabim.net

 BIMo2o网址:http://www.bimo2o.com

附件:点击下载